Kafemlejnek.TV 13. - Motion capture ve Warhorse Studios

Jan Zámečník, Warhorse Studios
V posledním díle z Warhorse Studios zpovídáme Honzu Zámečníka o nahrávání animovaných scén pomocí motion capture. Animace jsou pro nás, programátory, naprosto španělskou vesnicí, ale o to víc nás rozhovor bavil.Zkraje se bavíme o tom, co to MoCap je a jak se v průběhu času vyvíjel. Jaká jsou jeho úskalí a co jsou vlastně jeho hlavní benefity. Na...

User Stories

User story lze považovat za základní jednotku práce v společnosti využívající agilní přístup vývoje produktu. Přestože se toho o user stories napsalo opravdu hodně, pro spoustu firem jsou stále nějak neuchopitelné. Říká se o nich, že jejich používání vytváří nekonzistentní produkt, že jsou nevhodné pro dlouhodobější plánování a nečitelné...

Agilně ve velkých organizacích

Posledních několik měsíců se poměrně intenzívně zabývám otázkou zavádění agilních principů ve větších organizacích. Na následujících řádcích bych se s vámi rád podělil o své zkušenosti, které vedou k úspěšnému nastavení efektivního agilního prostředí ve vetší firmě.

Projekt Java EE Guardians

Projekt Java EE Guardians založila skupina vývojářů, kteří jsou dlouhodobě součástí Java Community Process, včetně samotného Jamese Goslinga, přináší informance (včetně důkazů) o postupné ztrátě zájmu o platformu Java a standard Java EE ze strany Oracle. Oracle již v roce 2015 oznámil zpoždění některých JSR. Celý projekt je zaměřen právě na...

CZ Podcast 151 - Jak to chodí v Instagramu

Do 151. dílu jsme pozvali Lukáše Čamru, který pracuje pro Instagram, a povídali si o jejich vývojařské kultuře a hodnotách, které určují nejenom samotný proces vývoje nebo příjmací pohovor.

Díl 12. - umělá inteligence v Kingdom Come: Deliverance

Tomáš Plch
V druhém díle z Warhorse Studios zpovídáme Tomáše Plcha na téma umělé inteligence ve hře Kingdom Come. Umělá inteligence je v dnešní době skoro buzzwordem a tak nás zajímalo, které techniky konkrétně ve hře využívají a k čemu.Inteligence protivníků je v dnešní době dělící čarou mezi průměrnými a perfektními hrami. Dá se sice do jisté míry dohnat...

CZ Podcast 150 - mDevCamp stereo s Digit.cz - podcast

V dalším díle, jubilejním 150., jsme rádi přijalo pozvánku na konferenci mDevCamp.cz od Michala Šrajera a natočili díl společně s klukama z Digit.cz. Byl z toho zajímavý pel mel o našich začátcích a pohromách. Samozřejmě jsme se s klukama trochu štengrovali. Mimochodem pokud jste na nás zvědaví v obraze pokračujte na SlidesLive.com.

Kafemlejnek.TV 11. - o vývoji ve Warhorse Studios

Michal Hapala
Warhorse studios se proslavili svým úspěchem na Kickstarter s RPG hrou situovanou do doby Václava IV. a začínajícího husitství v Čechách - Kingdom Come: Deliverance. A jelikož jim Forresti dělali nový web, slovo dalo slovo a domluvili jsme natáčení přímo v jejich kancelářích, které jsou v Karlíně od nás, co bys kamenem dohodil.Na úvod jsme...