GUI Design: Funkcionalita

Pro většinu vývojářů představuje tvorba uživatelského rozhraní velký problém. Seriál článků GUI Design si klade za cíl uvést čtenáře do problematiky a objasnit mu nejdůležitější principy návrhu uživatelských rozhraní. Druhý díl seriálu se zabývá funkcionalitou, hlavně využitím "případů použití" (use cases) pro sestavení prototypu uživatelského...

Pohádka o dvou programátorech

Překlad z anglického mailing listu. Autor Neil W. Rickert. Original lze najít zde

Odlišujete v aplikaci vývojové, testovací a produkční prostředí?

Tento článek píšu se záměrem zjistit, zda jsme k těmto závěrům dospěli sami, nebo je to evoluční záležitost, ke které časem dospěje každý tvůrce produktů sloužících k dalšímu vývoji. Ve Forrestu k realizaci webů a webových aplikací používáme interní CMS systém, který je nadstavbou nad vybranými Javovskými knihovnami a frameworky. Namátkou...

Mistr Fu a konzultant

Když mistr Fu se svým oblíbeným žákem putoval mezi posvátnými místy, měl ve zvyku po večerech veřejně vyučovat unixové konvertity ve městech a vesnicích, v nichž nocovali.Jednou byl mezi přítomnými též konzultant metodiky."Dokud se budete zabývat optimalizací kódu, aniž byste se průběžně opírali o profiler, budete jako rybář, který rozhazuje své...

Mistr Fu a koncový uživatel

Jindy, když mistr Fu učil zástupy, přišel k němu pro radu koncový uživatel, jemuž se dostalo zpráv o Mistrově moudrosti.Třikrát se Mistru Fu uklonil. "Bažím proniknout do Velké cesty Unixu," pravil, "leč příkazový řádek mě mate."Někteří z přihlížejících čerstvých konvertitů se jali vysmívat koncovému uživateli. Zvali jej...

Co rozčiluje programátora ?

Autor odkazovaného článku prohrabal svědomí a shrnul to za nás všechny. Kdo se pod to podepíše? Zvláště pod pod 1 a 2. Enjoy'

Vášniví uživatelé

Nedávno jsem poslouchal záznam z přednášky, kterou měla Kathy Sierra na konferenci OOPSLA v roce 2007. Kathy Sierru pravděpodobně budete znát podle její práce - je spoluautorkou řady knih o Javě ze série Head First. Myslím, že mezi Javisty nechodí mnoho těch, kteří by o Head First nikdy neslyšeli a mnoho z nás se podle nich připravovalo na...

Co tvoří produktivní prostředí?

Nedávno jsem se zamýšlel, co v mém případě činilo rozdíl mezi tím, kdy mě bavilo co jsem dělal a tím, kdy jsem pouze docházel do “práce”. Co dělá člověka kreativním a co naopak pasivním. Uvědomil jsem si, že je v mém nejlepším zájmu přičinit se o to, aby v práci vzniklo kreativní prostředí, protože jenom tak budu mít pocit, že práce, kterou dělám...

Povídání o čtyřech proměnných

Krtátké zamyšelní nad vývojem SW

Neposlouchejme módu, používejme rozum

Všimli jste si, jak se programování řídí módou? Je to skoro jako v oblékání. Svět se najednou zblázní a všichni se začnou oblékat stejně. Hitem letošního léta je AJAX a SOA. Kdo je nepoužívá, je úplně out.

 
strana 6/8celkem 72 položek