Co tvoří produktivní prostředí?
Nedávno jsem se zamýšlel, co v mém případě činilo rozdíl mezi tím, kdy mě bavilo co jsem dělal a tím, kdy jsem pouze docházel do “práce”. Co dělá člověka kreativním a co naopak pasivním. Uvědomil jsem si, že je v mém nejlepším zájmu přičinit se o to, aby v práci vzniklo kreativní prostředí, protože jenom tak budu mít pocit, že práce, kterou dělám...
autor: Jan Novotný (26.11.2007)
zařazení: články, blog / filosofie software
Povídání o čtyřech proměnných
Krtátké zamyšelní nad vývojem SW
vložil: Lukáš Křečan (10.4.2007)
zařazení: články, blog / filosofie software
Neposlouchejme módu, používejme rozum
Všimli jste si, jak se programování řídí módou? Je to skoro jako v oblékání. Svět se najednou zblázní a všichni se začnou oblékat stejně. Hitem letošního léta je AJAX a SOA. Kdo je nepoužívá, je úplně out.
vložil: Lukáš Křečan (8.10.2006)
zařazení: články, blog / filosofie software
Jak nenapsat framework
Před pár týdny jsem začal pracovat na projektu pro jednu velkou českou finanční společnost. Projekt je vyvíjen za pomocí frameworku, který byl vyvinut speciálně pro tuto instituci. A v tom je právě ten největší problém. Framework místo toho, aby práci programátorům usnadňoval, tak ji komplikuje a zpomaluje. A to několikanásobně. Vyvinutí jedné...
autor: Adalbert Kutnohorský (21.6.2006)
zařazení: články, blog / filosofie software
Erich Gamma o návrhových vzorech a praxi (Patterns and Practice)
Ve čtvrtém dílu rozhovorů rozmlouvá Bill Venners s Erichem Gammou o tom, jak se návrhové vzory "kamarádí" s řešením problému a jak pomáhají porozumět smyslu programu programu a nutným kompromisům. Gamma zároveň rozebírá, že samotné přečtení učebnice je na nic, není-li následováno dostatečnou praxí, a hovoří i o situacích, kdy je třeba pro...
vložil: Rudolf Pecinovský (23.6.2005)
zařazení: články, blog / filosofie software
Rozhovor s Erichem Gammou o principech návrhu programů (Design Principles from Design Patterns)
Ve třetíim rozhovoru Billa Vennerse s Erichem Gammou se debatéři zabývají dvěma principy návrhu programů: programováním oproti rozhraní a upřednostňováním kompozice před dědičností.
vložil: Rudolf Pecinovský (23.6.2005)
zařazení: články, blog / filosofie software
Erich Gamma o flexibilitě a opětném použití programů (Erich Gamma on Flexibility and Reuse)
V druhé části rozhovoru Billa Vennerse s Erichem Gammou se vše točí kolem možností a schopností vytvářet programy, které bude možno opětně použít i v pozměněných podmínkách.
vložil: Rudolf Pecinovský (6.6.2005)
zařazení: články, blog / filosofie software
Rozhovor s Goslingem o projektu Harmony (Sun's Gosling: Already Plenty of Java 'Harmony' Under the Sun)
Gosling vysvětluje svůj rezervovaný postoj k projektu Harmony, jehož cílem je vytvořit open-source ekvivalent J2SE. V druhé části se pak zabývá vývojovými prostředími a případným nástupcem Javy.
vložil: Rudolf Pecinovský (31.5.2005)
zařazení: články, blog / filosofie software
Jak používat návrhové vzory (How to Use Design Patterns)
Návrhové vzory jsou ve světě stále velice poulárním tématem a jedním z velkých lákadel pokročilých kurzů programování (na rozdíl od naší republiky, kde jim většina vývojářů stále ještě nepřišla na chuť). V odkazovaném článku rozmlouvá Bill Venners s Erichem Gammou, jedním z autorů knihy-bible Design Patterns, o tom, jak nahlížet na návrhové vzory...
vložil: Rudolf Pecinovský (26.5.2005)
zařazení: články, blog / filosofie software
Mistr Fu v rozpravě o povaze Unixu
Žák se obrátil na mistra Fu: "Říká se, že pravou moc nad Unixem drží společnost jménem SCO." Mistr Fu přikývl. Žák pokračoval: "Říká se však také, že pravou moc nad Unixem drží společnost jménem OpenGroup." Mistr Fu přikývl. Žák se zeptal: "Jak je to možné?" Mistr Fu odvětil: "SCO skutečně vládne nad zdrojovým kódem Unixu, ale zdrojáky...
autor: Jirka Hanika (23.4.2005)
zařazení: články, blog / filosofie software
strana 7/8 | předchozí 1 2 3 4 5 6 7 8 následující | celkem 75 položek | zobrazit všechny |