Testujeme s rozumem (2.) – Jak z UC získat TC
Při přípravě na testování projektu je zapotřebí vytvořit scénáře testování (test cases, TC). Co je to TC? Co by měl obsahovat? A kde ho vezmeme? Odpovědi přináší druhý díl seriálu o testování malých a středně velkých softwarových projektů.
autor: Zdeněk Jonáš (2.11.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
Java interface tajemství zbavený
Tento článek je zamýšlen jako taková pomůcka, která by měla objasnit používání rozhraní a to hlavně začátečníkům. Pro pochopení tohoto článku byste měli zvládat minimálně základy v Javě.
vložil: David Nogol (7.10.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
Scala 3 - další kroky
Další ze série článků o jazyce Scala. Tento článek je překladem volně přístupné ukázky z knihy Programming in Scala od Martina Oderského. Minulý článek skončil u definice metod.
vložil: Jan Kotek (7.9.2009)
zařazení: odkazy / výuka programování
Programování, aneb co se na škole neučí
Pár obecných rad jak se naučit programovat.
vložil: Jan Kotek (31.8.2009)
zařazení: odkazy / výuka programování
Testujme s rozumem: Seriál
Jak rozumně začít testovat malý nebo středně velký softwarový projekt? Jako specialista na oblast testování a kvality se čas od času dostanu do rozjetého projektu, kde mám pomoci při testování aplikací. Povětšinou se nejedná bohužel o výpomoc, ale o záchranu projektu. Proč k tomu dochází?V pravním dílu seriálu o testování si ukážeme co jsou to...
autor: Zdeněk Jonáš (27.8.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
JavaScript timers - naše staré hodiny, bijí čtyři hodiny
Absolutním Cimrmanovým rýmem začínám další ze série článků o Javascriptu. V něm bych chtěl rozebrat pár postřehů při práci s časovači (timery) v JavaScriptu. Ty se používají k lecčemu - při jQuery animacích, zobrazování aktuálního času, periodickém dotazováním serveru atp. Intuitivně jsme vždycky tušili, že jejich časování nemusí být úplně...
vložil: Jan Novotný (20.2.2009)
zařazení: články, blog / výuka programování
Pokročilé techniky automatického testování v praxi
Díky mému špatnému odhadu, kolik je možné probrat za hodinu a půl jsem se na minulé přednášce nestihnul dotknout žádného z pokročilejších témat souvisejících s automatickým testováním, se kterými se při douhodobém vývoji s použitím testů zcela jistě setkáte. Proto jsem se s Tomášem Kozlem z Univerzity Hradec Králové dohodl na druhé přednášce,...
autor: Jan Novotný (27.10.2008)
zařazení: aktuality / výuka programování
Ako naplánovať cestu autom (Dijkstrov algoritmus)
Ako je možné v automape nájsť najkratšiu cestu medzi dvoma mestami? Ukážeme si Dijkstrov algoritmus na nájdenie najkratšej cesty medzi dvoma uzlami v ohodnotenom grafe, ktorý nám pomôže vyriešiť tento problém. Ukážeme si príklad tohto algoritmu a samozrejme implementáciu v Jave.
vložil: Róbert Novotný (4.6.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Ako natiahnuť internetový kábel s použitím kostier (Kruskalov algoritmus)
Ako natiahnuť optický kábel medzi krajskými mestami Slovenska tak, aby sme ho použili čo najmenej? Ukážeme si Kruskalov algoritmus, ktorý je vhodný na riešenie tejto úlohy. Inak povedané, popíšeme, ukážeme na príkladoch a implementujeme v Jave algoritmus na nájdenie minimálnej kostry v grafe.
vložil: Róbert Novotný (20.5.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
Grafy reprezentované maticami incidencií v Jave
V článku ukážeme použitie matice incidencie na reprezentáciu grafovej štruktúry (teda uzlov prepojených hranami). Popíšeme, ako sa prejavujú v tejto reprezentácii základné operácie (pridanie uzla a hrany, odoberanie hrany atď) a ukážeme si použitie tejto reprezentácie na príklade algoritmu topologického triedenia. Túto štruktúru a jej operácie...
vložil: Róbert Novotný (16.5.2008)
zařazení: články, blog / výuka programování
strana 4/5 | předchozí 1 2 3 4 5 následující | celkem 48 položek | zobrazit všechny |